Robotique SPIKE™ de LEGO® (animation seulement)
La technologie… et profaqua à votre service !
Votre établissement possède déjà des robots Éducation SPIKE™ de LEGO®, mais vous n’êtes pas à l’aise d’initier vous-mêmes vos jeunes à la robotique et à la programmation Scratch?
Nous avons le projet qu’il vous faut.
Dans cette version la plus avancée d’Éducation SPIKE™ de LEGO®, nous vous proposons une série d’activités captivantes telles que la bataille de Sumo, le sauvetage des incendies de forêt en Colombie-Britannique, le bunker de la Maison-Blanche…
Voyons comment vos jeunes programmeurs seront en mesure de relever nos défis!
Au menu:
- À partir de 2 ateliers de 60, 75 ou 90 minutes en intrascolaire.
- Nombre d’ateliers de 60 minutes limités à 6, 8 ou 10 semaines en parascolaire.
Objectifs du primaire:
- Comprendre le mécanisme des pièces qui composent le robot (brique, moteurs, capteurs, structure).
- Comprendre une séquence de programmation à l’aide du logiciel SPIKE™ de LEGO®.
- Reconnaître les mouvements de rotation et de translation dans l’action des robots.
- Identifier des pièces mécaniques et leurs effets (engrenages, cames, levier).
- Expliquer l’utilité des fractions en robotique (rapport d’engrenages, rotation de roues).
- Reconnaître et identifier les défis de réalisation (force de frottement, direction, vitesse).
- Reconnaître l’influence et l’impact des robots sur les sociétés d’aujourd’hui.
Objectifs du secondaire:
- Décrire les fonctions des composantes d’un système de transmission du mouvement (ex. : les roues dentées des vélos et la chaîne).
- Décrire la variation de vitesse ou la réversibilité d’un système de transmission du mouvement (ex. : rapport d’engrenage (1 : 3 ou 3 : 1)) et les effets sur le montage.
- Identifier des systèmes de transmission du mouvement dans un robot (roues de friction, poulies et courroie, engrenage, roues dentées et chaîne, roue et vis sans fin).
- Expliquer le choix d’un mécanisme de transmission du mouvement dans un objet technique (ex. : utilisation d’un engrenage plutôt que de roues de friction pour obtenir un couple moteur plus important et éviter le glissement).
- Décrire les avantages et les inconvénients liés à l’adhérence et au frottement entre les pièces et sur le sol.
Informations complémentaires
Type de service |
Ateliers en intrascolaire, Ateliers en parascolaire
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Type de clientèle |
Multi-âge, Élémentaire, Intermédiaire, Secondaire
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Nombre d'atelier |
2 ateliers, 3 ateliers, 6 semaines, 8 semaines, 10 semaines
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Durée |
2 X 60 min., 2 X 75 min., 3 X 60 min., 3 X 75 min., 3 X 90 min., 10 X 60 min., 2 X 90 min., 6 X 60 min., 8 X 60 min.
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Matière |
Robotique
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Location |
Colombie-Britannique
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Nos besoins
- L’accès à des prises de courant est nécessaire.
- S’il y a peu de temps de déplacement entre les animations, il est fortement recommandé d’installer les animations dans un même local.
- L’accès à un TBI/TNI ou à un projecteur numérique est nécessaire dans le local où se dérouleront les ateliers.
- Un espace dégagé est nécessaire pour les démonstrations en fin de cours.
- 6 équipes doivent être préalablement formées avant l’arrivée de l’animateur.
Important information
- Un minimum de deux groupes en intrascolaire est obligatoire.
- Cet atelier est offert seulement aux écoles qui possèdent les kits SPIKE™ de LEGO® et des tablettes numériques (minimum de 6 kits).
- L’enseignant est responsable de s’assurer à ce que les portables ou tablettes et les briques SPIKE™ de LEGO® soient chargés et fonctionnels avec la mise à jour avant l’arrivée de l’animateur.
- Profaqua s’occupe de fournir un Apple TV pour votre TBI/TNI.
- Profaqua s’occupe de fournir les tapis d’activité.